Компания Blizzard Entertainment является разработчиком таких игр, как Overwatch, World of Warcraft и Hearthstone. Они доказали, что умеют создавать видеоигры, но как насчет ремейков? Считающаяся разочарованием игра Warcraft III: Reforged заставила нас задуматься о ремейке Diablo II. Когда на кон поставлено чувство ностальгии игроков, у них практически нет права на ошибку. Эта ролевая игра, основанная на грабеже, является одной из самых влиятельных в современную эпоху. Теперь, когда прошло двадцать лет, есть возможность для улучшения (подробнее - D2R Items on Ladder), но какой ценой? Вот 5 причин, почему нам нужен Diablo II.

Моддеры Diablo II пытались увеличить разрешение Diablo II до 1080p, но это не дает того же эффекта, что родное разрешение. Максимальное разрешение, которое может выдать ванильная Diablo II, составляет всего 800x600. Излишне говорить, что ремейк был бы просто находкой для глаз.

Ремейк мог бы увеличить разрешение игры, а также добавить другие настройки текстур. Сглаживание могло бы сгладить неровные линии и сделать игру более визуально привлекательной. Графика с трассировкой лучей находится в нашем списке желаний, даже если вероятность того, что это произойдет, очень мала.

По одному из мнений, в Diablo III слишком высокий уровень выпадения легендарных предметов. Высокая частота выпадения делает поиски легендарного лута в Diablo III менее неожиданными. Более низкая частота выпадения легендарных предметов в Diablo II делает их редкостью и особым событием.

Нам нравится видеть кучи легендарных предметов после напряженной работы в Rifts, однако в Diablo II процветающее сообщество было обусловлено зависимостью от игроков. Игроки с большей вероятностью будут взаимодействовать друг с другом, поскольку торговля является неотъемлемой частью игры. Ремейк с увеличенной частотой выпадения легенд может уступить оригиналу.

Классы Diablo II нуждаются в окончательном издании. Хотя такие классы, как амазонка, некромант, варвар, колдунья и паладин, являются культовыми, Diablo II выиграла бы от системы навыков, как в Diablo III.

Diablo III позволяет игрокам выбирать активные навыки в любой момент игры. Такая свобода выбора интуитивно понятна. Некоторые могут возразить, что набор навыков в Diablo II делает персонажей более специализированными, однако Diablo II могла бы выиграть от обновления классов.